fr-CA ▾
EnglishEnglish (Canada)МонголPortuguês (Brasil)EspañolУкраїнськаPolskiРусскийTürkçeDeutschFrançaisFrançais (Canada)العربية繁體中文(香港)Română日本語ČeštinaMagyarOʻzbekchaPortuguês (Portugal)NederlandsSlovenčina简体中文ItalianoTiếng Việtहिन्दीLietuvių

Probabilités des caisses CS2 : taux de drop Valve expliqués

Valve publie les probabilités de rareté de ses caisses d'armes. Ce sont les seuls chiffres de source primaire dans cette catégorie : nous partons donc de là.

RaretéProbabilité par ouvertureEnviron une fois sur
Mil-Spec79.92%1 / 1.3
Restricted15.98%1 / 6.3
Classified3.20%1 / 31
Covert0.64%1 / 156
Rare Special0.26%1 / 385

Source : Valve, blog Counter-Strike, juin 2017.

Un objet rare, l'essentiel de la valeur

Couteaux et gants concentrent l'essentiel de la valeur d'une caisse, mais tombent environ une fois toutes les 385 ouvertures. Une courte session a donc bien plus de chances de finir sous la moyenne qu'au-dessus.

Les caisses tierces sont différentes

Les sites de caisses conçoivent leurs propres caisses, listes d'objets et prix. Lisez toujours la table de drop de la caisse elle-même ; les chiffres de Valve ne s'y appliquent pas.

Probabilités des caisses CS2 : taux de drop Valve expliqués

Ce qu'apporte le provably fair

Il permet de confirmer qu'un tirage n'a pas été modifié après coup. Il ne fixe ni ne révèle le taux de redistribution.

Ce qu'apporte un bonus

Du solde en plus. Les probabilités de chaque objet restent exactement les mêmes.